谁有天使逛地狱的手机版游戏 谁有天使逛地狱呢
一、谁有天使逛地狱的手机版游戏,外加宝典,游戏是h给的那个,还有宝典最好注明用途。越快越好,有加悬赏哦
开始画廊:abbaab右右左
无限生命:上下b下下上bb
无限火焰:上上下下左右左右ba
一定要快按!
二、主推几个GAL GAME
首先主推K.I.D的作品,MO(秋之回忆)系列,个人认为先玩秋之回忆2和秋之回忆~从今以后,有兴趣再去玩其他的
然后,infinity系列,重点主推ever 17
当然,玩galgame一定少不了叶键
leaf的作品重点主推to heart2,key的作品都很赞,提议先玩Clannad
好作品太多了。。我就先主推我相对喜爱的,也算是galgame入门必玩的给你
Clannad,秋之回忆~从今以后,ever 17,to heart2,G线上的魔王,应该算是大多数人的接受范围之内
fate,寒蝉那些应该不算galgame,如果你心理够好喜爱刺激的话可以去尝试一下
上面那五部就已经够玩半年了。。。
我一般是先玩,实在玩不下去了或者玩出了BE再去看策略
三、有啥子好玩的galgame
《真剣で私に恋しなさい!》 大作,那个声优整容,那个容量,没法不大作………主要还是讲“好兄弟军团”风间Family之间的感情故事(主人公是风间Family的军师),挺温馨的,不过女主人公们都身怀绝技、武道名门…………………… 《Like a Butler》 AXL独特的画风,乍一看壹个模子立刻出来的,仔细一看还真是壹个模子立刻出来的…………有点立志的感觉,让那些有钱的少爷小姐们看到平民的根性而不断努力的女一号+主人公,“立志”后的快感实在是………… 《Princess Frontier》 AXL的作品,和《Like a Butler》差不多,有点立志的感觉。主人公由于不幸的事故流放到了边界的小村庄当警卫队长,而流放到那里的人不是罪犯就是罪犯,在受到诸多“鄙视”后,主人公决定以自己的人品来感化村民,好好学习天天给上!! 《恋する乙女と守护の楯》 ……那啥,还是AXL得作品…………有点潜伏的感觉,主人公为了保护3名重要人物而不得不潜入女校………………省下的我不说都该了解了吧……为了隐藏身份和警示周围而过着提心吊胆的生活…… 《ToHeart》系列 神作+神曲!!是个人都因该玩的神作!!平凡中的典范!! 《D.C.》系列 …………サーカス的骗钱作,个人感觉没多么典范………… 《ティンクル☆くるせいだーす》 画风等于的萌え!!有点魔法少女类的感觉,而且还有变身戏………马上成为学生会长的主人公得知自己的老爹是上一任魔王,而成为学生会长后的重要工作就是“魔族退治”怀着复杂的心情主人公和学生会成员一起踏上了“屠魔”的路程……和以往的AVG不同,有战斗系统,因此CG相对少(都花在战斗上了),特别萌的作品!! 《FairlyLife》 HOOK作品,画风没的说!本作是参考《LikeLife》而创作的LikeLife变相版,拟人化少不了!从人造卫星开始,主人公身边的“东西”都渐渐的拟人化,本来就喧闹的学院变的更加混乱………… 《HoneyComing》 HOOK作品,不管是人设还是剧情都等于的萌え!!很适合新人玩!爱娇学园原为女子校,由于都是些大家闺秀不懂得男女交往,因此特意创办了“恋爱授业”到现在,这项传统科目也依然保留了下来……毫不知情的主人公如往常一样踏入了新的学校………………南无阿弥陀佛
四、圣剑传奇里如何学技能
《圣剑传奇》
操作:
2、4、6、8和方给键移动人物和查看地图。
3:键查看状态。
1:键查看怪物状态。(拿到照妖镜后)
0:键进入查看地图状态。
9:键选择楼层。(拿到风之罗盘后)
左键进入菜单。
右键快速战斗。
一、得意之处:
1、拿到15楼增加攻击和防御的两件宝物后,剩下的全部怪物均是以损生命为0一锅端掉!包括12楼守护收购钥匙者的怪物、守护锄头的怪物、16楼以上的全部魔王和21楼的魔头!一丁点机会都没留给它们,走到哪杀到哪!公主看到都乐坏了,这个驸马........配!!! ^_^
2、没有用到14楼那个生命翻倍的宝物!
二、惊险之处:
大家也许认为惊险之处会在后面,其实不然,猪哥最惊险之处在4楼救小偷的位置,由于一切都是精心配置的,在杀4楼最后壹个守护怪时,剩下最后一次购买机会!到底是买生命还是买攻击有点犹豫,最后决定买生命,以正好能杀它的生命值将它灭了,后面再也没发生如此惊险的情况。
三、遗憾之处:
也许游戏存在bug,6楼右上角始终不能进去,一进去就程序退出。
四、见笑之处:
始终记不住怪物的名称和宝物的名称,这些都交给小家伙,哪层楼有啥子东东他最清楚!
五、破关心得:
1、在拿到1楼照妖镜之前,基本都是加防御。
2、拿到照妖镜之后,就根据怪物的状况来配置,看全部能走到区域的怪物分布,然后再决定是买攻击、防御或生命,生命购买的次数相对少点。
3、一般要保证攻击大于目标防御,只要攻击大于对方防御(综合几个怪物同时判断)或有把握随时能大于对方防御,就加防御。在对方攻击大于自己防御时,要思考生命值是否足够。
4、一般先杀最弱的怪物,相同条件下先杀有用的怪物,如能捡到宝物、救人或能进入上一层等。
5、一定要按5键和遇到的人对话,否则进不了2楼、过不了18楼通道或没有19楼入口!切记。