《文明:太空》几种胜利方式心得同享 文明太空三种倾向利弊
摘要:又经过一夜的奋战,这代的几种胜利方法终于开始明白点了。除了征服之外其他需要建奇迹然后胜利的比如让造心灵之花 解放门 出谷门什么的,首先你在开局前期就应该想好主要,《文明:太空》几种胜利方式心得同享 文明太空三种倾向利弊
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又经过一夜的奋战,这代的几种胜利方式终于开始明白点了。除了征服之外其他需要建奇迹接着胜利的比如让造心灵之花 解放门 出谷门啥子的,
首先你在开局前期就应该想好主要想以哪种胜利为主,由于胜利方法是和和谐 纯正 至高这三个倾给有关的,前期大家就需要确定主要进步何者倾给,等相应倾给达到13级(通过任务和点加倾给的科技)才能造相应的奇迹,比如和谐13级才出心灵之花,
其次你还要把胜利方法对应的任务给做了,放卫星啊找信号啊啥子的,最后你在建奇迹的时候还要有对应的资源,地热 浮石啥子的,没有就只好找ai买了
最后的最后,最容易疏忽的,不要以为建完奇迹就坐等胜利了,奇迹之后还要做对应的任务才行……比如出谷门要从里面传送20个地球移民,还要让他们定居,每个定居点最多6个人,定居点不能建在其他城市或定居点3格以内……如果你出谷门建的位置太靠近你的城中心或在山谷中,那移民出来后就要走好几回合到开阔的地方才能定居……最坑爹的是移民不是自己传送出来,而是需要手动点才一回合出来壹个,你妹我第一次建好之后就没管了,等半天看定居人数还是0,才发现左下角那个图标是可以点的,点了才出……不然早就赢了
PS:话说这代领袖场景真省啊,就壹个人,5里领袖场景都有宫殿啊船啊草原啊啥子的做背景,体现不同文明不同领袖的特征,这代你做个酷炫的科幻背景多好啊